試合が始まるまでの間にチームマネージメントを行います。
ここでは練習メニューの指示や選手とのコミュニケーション、各種データの確認等をすることできます。
チームの育成を左右する重要な要素なので、監督として最善の指示を出しましょう。
チームマネージメント
練習
TRAINING:練習
[練習]では、シュートやパスなどの基本練習や、カウンターなどの戦術練習を行います。 所属選手の特徴も考えながらメニューを選択し、理想のチームに育てて行きましょう。
また、疲れがたまった時や大事な試合の前には[休養]をとることも大切です。

練習

練習

練習

練習
基本メニュー
他にもイベントで発生する練習も存在します。

シュート ディフェンス
攻撃力を上昇させます。
守備を崩してシュートチャンスを作ります。
守備力を上昇させます。
バランス良いディフェンスでゴールを守ります。
パス プレス
支配力を上昇させます。
パスをつないでゲームを組み立てます。
奪取力を上昇させます。
果敢にプレスし、相手からボールを奪い取ります。
速攻 競り合い
スピードを上昇させます。
スピーディーなプレーを展開します。
パワーを上昇させます。
激しい当たりや空中戦を繰り広げます。
紅白戦 休養
総合的な能力を上昇させます。
フォーメーションや戦術など、実践形式の練習をすることで、選手間の連携を高めます。
選手達のモチベーションを上昇させます。
試合での活躍が期待できます。

コミュニケーション
COMMUNICATION:コミュニケーション
[コミュニケーション]では、各選手に直接アドバイスをすることが出来る他、キャプテンやキッカーの指名などができます。
コミュニケーションを取りたい選手のカードをフィールド上でこすれば、選手はすぐに監督室に来てくれます。
上手くアドバイス出来れば、モチベーションのアップ等が期待できますが、選手の機嫌を損ねれば、逆効果になる場合もありますので気をつけてください。
カードをこする

モチべーションのアップ

選手の連携をアップ

選手の役割を設定

背番号の設定
モチべーションのアップ
選手の気持ちを考え上手にアドバイスできればモチベーションが上昇します。
選手の連携をアップ
二人の選手を同時に呼び出しコミュニケーションを図れば連携がアップします。
選手の役割を設定
キャプテンやFKのキッカー等、特別な役割を与えることが出来ます。
背番号の設定
呼び出した選手の背番号を設定することが出来ます。
チームデータ
TEAM DATA:チームデータ
[チームデータ]では、チーム、選手、監督の詳細データを見ることができます。また「監督データ」では監督の辞任を行うことが出来ます。
選手データ 監督データ 選手の連携
選手データ
出場試合数、チーム経験、現在のモチベーションなど所属選手の詳細なデータも見ることが出来ます。
監督データ
監督レベル、推定年俸、生涯戦績など、監督(自分)の詳細なデータを見ることが出来ます。
また、監督辞任のメニューでは、監督を辞任することも出来ます。
選手の連携
結ばれた線の色が濃い選手ほど連携力が高く、試合でのパス成功率が上がります。連携力を上げるには紅白戦、フレンドリーマッチ等がオススメです。
選手登録
ENTRY A CARD選手登録
[選手登録]ではチームの登録選手を変更することができます。
ゲーム後に払い出された選手カードなど、新たに手に入れた選手カードはここで登録することにより使用可能となります。
また、レギュレーション表示により、下記4種類のレギュレーションを確認しながら登録をすることが出来ます。
レギュレーション
対戦申し込み
REQUEST A MATCHING:対戦申し込み
次の試合がフレンドリーマッチの場合、他のサテライトでプレイしている人に対戦を申し込むことが出来ます。
お互いに対戦の申し込みを行えば、次のフレンドリーマッチでの対戦が成立します。
各種イベント
EVENT:各種イベント
また、チームマネージメントでは、「スタジアム改修」「スカウティング」「財政危機」などの様々なイベントが発生することがあります。
場合によっては、チームの存続を左右することも・・・?
コピーライト表記
(C) Panini, 2005. The game is made by Sega in association with Panini, 2005.